El uso de inteligencia artificial generativa se incrementa en la industria nipona
El porcentaje de desarrolladores de videojuegos en Japón que utilizan herramientas de inteligencia artificial generativa ha alcanzado el 85,8 %, según los datos presentados por la Japan’s Computer Entertainment Supplier’s Association durante el Tokyo Game Show 2026. Esta cifra representa un incremento respecto al 51 % registrado el año anterior. De acuerdo con el informe, un 63 % de los encuestados emplea estas tecnologías a diario y el 22,8 % lo hace de manera ocasional. Entre las compañías participantes se encuentran estudios y editoras de diversos tamaños, incluyendo a Capcom, Sega y Konami.
Motivos y áreas de aplicación del informe
Las motivaciones principales para la integración de estas herramientas son la reducción de costes y la optimización de los tiempos de desarrollo en la creación de gráficos, guiones y programación. Tsutomu Masuda, director ejecutivo de la asociación, señaló que la adopción es constante, aunque persisten cuestiones relativas a la supervisión del material generado y a la propiedad intelectual.