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El uso de inteligencia artificial generativa crece entre los desarrolladores de videojuegos en Japón

El uso de inteligencia artificial generativa se incrementa en la industria nipona

El porcentaje de desarrolladores de videojuegos en Japón que utilizan herramientas de inteligencia artificial generativa ha alcanzado el 85,8 %, según los datos presentados por la Japan’s Computer Entertainment Supplier’s Association durante el Tokyo Game Show 2026. Esta cifra representa un incremento respecto al 51 % registrado el año anterior. De acuerdo con el informe, un 63 % de los encuestados emplea estas tecnologías a diario y el 22,8 % lo hace de manera ocasional. Entre las compañías participantes se encuentran estudios y editoras de diversos tamaños, incluyendo a Capcom, Sega y Konami.

Motivos y áreas de aplicación del informe

Las motivaciones principales para la integración de estas herramientas son la reducción de costes y la optimización de los tiempos de desarrollo en la creación de gráficos, guiones y programación. Tsutomu Masuda, director ejecutivo de la asociación, señaló que la adopción es constante, aunque persisten cuestiones relativas a la supervisión del material generado y a la propiedad intelectual.

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