La duracion de Final Fantasy 7 Revelation superara las cien horas para los completistas

El director de Final Fantasy 7 Revelation confirma que completar el juego al cien por cien requerira mas de cien horas de juego segun las pruebas.
Una modificacion de usuarios incorpora contenido de Dark Souls 2 en Elden Ring Nightreign

Un modder traslada zonas de Dark Souls 2 a Elden Ring Nightreign para crear un nuevo mapa adaptado al sistema de juego de expediciones.
Metro 2039 prioriza el diseño de niveles flexible y la inteligencia artificial cooperativa

Metro 2039 ofrecerá niveles flexibles para distintos estilos de juego y una inteligencia artificial enemiga más cooperativa. Su lanzamiento será el 4 de febrero de 2027.
El jefe final del primer Castlevania no es Drácula según un extrabajador de Konami

Un exdesarrollador de la obra original de Konami confirma que la segunda fase del jefe final de Castlevania no es una transformación de Drácula.
Lazy Bear Games anuncia Graveyard Keeper II con nuevas mecanicas de combate y gestion

Graveyard Keeper II amplia la formula original con un entorno mayor, combate central, automatizacion avanzada y un ejercito de zombis en PC y consolas.
El uso de inteligencia artificial generativa crece entre los desarrolladores de videojuegos en Japón

Un informe de CESA indica que más del 85 % de los desarrolladores en Japón utilizan inteligencia artificial generativa en sus proyectos actuales.
Microsoft distribuira Physint tras su salida de PlayStation

Hideo Kojima confirma que Physint saldra con Microsoft tras la salida de Sony. El titulo de accion y espionaje contara con Bill Skarsgard.
Palworld cuenta con un archivo de cientos de diseños de criaturas descartados

Pocketpair confirma la existencia de un archivo interno con cientos de conceptos de Pals descartados durante el proceso de desarrollo del videojuego.
Hidetaka Miyazaki se inspira en ejecutivos del sector para los jefes de sus videojuegos

El director de FromSoftware ha confirmado que utiliza las interacciones con directivos de la industria como referencia para el diseño de enemigos.
Un informe de Tencent cifra en un 96 % los despidos globales concentrados en Norteamérica y Europa

Datos recientes de la industria indican que el 96 % de los despidos en el sector corresponden a Norteamérica y Europa frente al mercado japonés.